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          网红“发泄屋” 减压新奇方式

          2020-04-05 04:39:23 255

          原标题:网红“发泄屋” 减压新奇方式 | 组图

          “负面情绪”宣泄站,新兴行业“发泄屋”,可以砸掉一切

          新京报讯 4月20日,北京798艺术区的一个“发泄屋”成为不少年轻人的猎奇之地。打造发泄房间,让参与者可以通过击碎、损坏和破坏物品来达到减压的目的。多位体验者被“发泄屋”这种新奇的方式吸引而来 。

          体验者表示,砸完东西确实可以缓解压力,也有人称“比较暴力,不太适应”。心理专家认为,有人提供有人买单,说明“发泄屋”是一种生活的需要。但专家建议,人们也可以通过跑步、游泳、健身等运动方式进行自我减压 。

          顾客在“发泄屋”内体验。

          顾客在击碎物品的瞬间得到“精神减压”。

          地上满是被砸碎的物品碎片。

          顾客可以选择各种发泄的物品。

          用于打击发泄的球棍。

          顾客发泄时提供保护的护具。

          店家提供的假人模特。

          “发泄屋”内景,墙上是跟情绪相关的涂鸦。

          “发泄屋”位于朝阳区798艺术区内一个不起眼的角落。

          新京报记者 郑新洽 吴娇颖 摄影报道

          编辑 殷楠 校对 陆爱英

          最新回复 (2)
          2020-04-05 05:09
          引用 1
            细思恐极的是“工具必死”只是那些流传在创业圈里的谬误之一。
          2020-04-05 04:36
          引用 2
          但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为74.5万台,HTCVive约为45万台,OculusRift约为35.5万台,谷歌DaydreamView约为26万台。
          2020-04-05 03:53
          引用 3
            B2B和B2C虽然有各种区别,但是有一点却一样。
          返回
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